use of boofcv.core.image.border.ImageBorder_S32 in project BoofCV by lessthanoptimal.
the class ImplBinaryBorderOps method edge4.
public static GrayU8 edge4(GrayU8 input, GrayU8 output) {
ImageBorder_S32 in = ImageBorderValue.wrap(input, 1);
final int h = input.height - 1;
final int w = input.width - 1;
for (int x = 0; x < input.width; x++) {
// check top edge
if ((in.get(x - 1, 0) + in.get(x + 1, 0) + in.get(x, 1)) == 3)
output.set(x, 0, 0);
else
output.set(x, 0, input.get(x, 0));
// check bottom edge
if ((in.get(x - 1, h) + in.get(x + 1, h) + in.get(x, h - 1)) == 3)
output.set(x, h, 0);
else
output.set(x, h, input.get(x, h));
}
for (int y = 0; y < input.height; y++) {
// check left edge
if ((in.get(1, y) + in.get(0, y - 1) + in.get(0, y + 1)) == 3)
output.set(0, y, 0);
else
output.set(0, y, input.get(0, y));
// check right edge
if ((in.get(w - 1, y) + in.get(w, y - 1) + in.get(w, y + 1)) == 3)
output.set(w, y, 0);
else
output.set(w, y, input.get(w, y));
}
return output;
}
use of boofcv.core.image.border.ImageBorder_S32 in project BoofCV by lessthanoptimal.
the class ImplBinaryBorderOps method removePointNoise.
public static void removePointNoise(GrayU8 input, GrayU8 output) {
ImageBorder_S32 in = ImageBorderValue.wrap(input, 0);
final int h = input.height - 1;
final int w = input.width - 1;
for (int x = 0; x < input.width; x++) {
// check top edge
int total = in.get(x - 1, 0) + in.get(x + 1, 0) + in.get(x - 1, 1) + in.get(x, 1) + in.get(x + 1, 1);
if (total < 2)
output.set(x, 0, 0);
else
output.set(x, 0, input.get(x, 0));
// check bottom edge
total = in.get(x - 1, h) + in.get(x + 1, h) + in.get(x - 1, h - 1) + in.get(x, h - 1) + in.get(x + 1, h - 1);
if (total < 2)
output.set(x, h, 0);
else
output.set(x, h, input.get(x, h));
}
for (int y = 0; y < input.height; y++) {
// check left edge
int total = in.get(1, y) + in.get(0, y - 1) + in.get(1, y - 1) + in.get(0, y + 1) + in.get(1, y + 1);
if (total < 2)
output.set(0, y, 0);
else
output.set(0, y, input.get(0, y));
// check right edge
total = in.get(w - 1, y) + in.get(w - 1, y - 1) + in.get(w, y - 1) + in.get(w - 1, y + 1) + in.get(w, y + 1);
if (total < 2)
output.set(w, y, 0);
else
output.set(w, y, input.get(w, y));
}
}
use of boofcv.core.image.border.ImageBorder_S32 in project BoofCV by lessthanoptimal.
the class ImplBinaryBorderOps method erode4.
public static void erode4(GrayU8 input, GrayU8 output) {
ImageBorder_S32 in = ImageBorderValue.wrap(input, 0);
final int h = input.height - 1;
final int w = input.width - 1;
for (int x = 0; x < input.width; x++) {
// check top edge
if ((in.get(x, 0) + in.get(x - 1, 0) + in.get(x + 1, 0) + in.get(x, 1)) == 4)
output.set(x, 0, 1);
else
output.set(x, 0, 0);
// check bottom edge
if ((in.get(x, h) + in.get(x - 1, h) + in.get(x + 1, h) + in.get(x, h - 1)) == 4)
output.set(x, h, 1);
else
output.set(x, h, 0);
}
for (int y = 0; y < input.height; y++) {
// check left edge
if ((in.get(0, y) + in.get(1, y) + in.get(0, y - 1) + in.get(0, y + 1)) == 4)
output.set(0, y, 1);
else
output.set(0, y, 0);
// check right edge
if ((in.get(w, y) + in.get(w - 1, y) + in.get(w, y - 1) + in.get(w, y + 1)) == 4)
output.set(w, y, 1);
else
output.set(w, y, 0);
}
}
Aggregations