use of org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta in project MassiveCore by MassiveCraft.
the class InventoryUtil method setLore.
public static void setLore(ItemStack item, Collection<String> lore) {
ItemMeta meta = createMeta(item);
if (meta == null)
return;
meta.setLore(lore == null ? null : new MassiveList<>(lore));
item.setItemMeta(meta);
}
use of org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta in project SkinsRestorerX by DoNotSpamPls.
the class SkinsGUI method setSkin.
private static ItemStack setSkin(ItemStack head, String b64stringtexture) {
GameProfile profile = new GameProfile(UUID.randomUUID(), null);
PropertyMap propertyMap = profile.getProperties();
if (propertyMap == null) {
throw new IllegalStateException("Profile doesn't contain a property map");
}
propertyMap.put("textures", new Property("textures", b64stringtexture));
ItemMeta headMeta = head.getItemMeta();
Class<?> headMetaClass = headMeta.getClass();
try {
ReflectionUtil.getField(headMetaClass, "profile", GameProfile.class, 0).set(headMeta, profile);
} catch (IllegalArgumentException | IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
head.setItemMeta(headMeta);
return head;
}
use of org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta in project FireAPI by FireBlade-Serv.
the class AdminToolsCmd method onCommand.
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (!(sender instanceof Player)) {
sender.sendMessage(ChatColor.RED + "Vous ne pouvez pas utiliser les commandes de ce Plugin via la console.");
} else {
Player p = (Player) sender;
FirePlayer fp = new FirePlayer(p, this.api);
if (fp.hasRankAndSup(Rank.MODÉRATEUR)) {
if (args.length == 0) {
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Utiliser \"/at help\" pour avoir la liste des commandes et leurs effets.");
} else if (args.length > 2) {
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Utiliser \"/at help\" pour avoir la liste des commandes et leurs effets.");
} else if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase("help")) {
p.sendMessage(ChatColor.GOLD + "" + ChatColor.BOLD + "Liste des commandes du Plugin " + ChatColor.WHITE + "[AdminTools] ");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at as :" + ChatColor.GREEN + " Enlever/Obtenir l'AdminStick dans son inventaire.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at s [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Passer en gamemode survie le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at c [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Passer en gamemode créatif le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at a [Joueur]:" + ChatColor.GREEN + " Passer en gamemode aventure le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at sp [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Passer en gamemode spéctateur le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at heal [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Heal le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at feed [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Feed le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at r [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Ouvre le menu du joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at kill [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Tue le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at clear [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Clear le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at ec [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Ouvre l'enderchest du joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at inv [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Ouvre l'inventaire du joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at tp [Joueur] :" + ChatColor.GREEN + " Vous téléporte au joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at freeze [Joueur] (Joueur obligatoire) :" + ChatColor.GREEN + " Freeze le joueur.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at vanish :" + ChatColor.GREEN + " Activer/désactiver le vanish.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at flyspeed :" + ChatColor.GREEN + " Activer/désactiver le fly speed.");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "/at as gui :" + ChatColor.GREEN + " Ouvre le menu de l'AdminStick");
p.sendMessage(ChatColor.WHITE + "Utiliser les commandes contenant \"[Joueur]\" sans définir celui-ci vous vise par défaut.");
p.sendMessage(ChatColor.GOLD + "" + ChatColor.BOLD + "Développé par _goldocelot_.");
} else if (args.length == 1 && args[0].equalsIgnoreCase("as")) {
ItemStack adminStick = new ItemStack(Material.STICK);
ItemMeta adminStickMeta = adminStick.getItemMeta();
adminStickMeta.setDisplayName(ChatColor.DARK_BLUE + "AdminStick");
adminStick.setItemMeta(adminStickMeta);
if (!p.getInventory().containsAtLeast(adminStick, 1)) {
p.getInventory().addItem(adminStick);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Ajout d'un AdminStick dans votre inventaire.");
} else {
p.getInventory().remove(adminStick);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Supression d'un AdminStick dans votre inventaire.");
}
} else if (args.length == 2 && args[0].equals("as") && args[1].equals("gui")) {
Inventory i1 = Bukkit.createInventory(null, 27, ChatColor.GOLD + "AdminTools");
i1.setItem(1, EventsAT.generateItem(Material.STONE_AXE, ChatColor.DARK_RED + "Gamemode Survie"));
i1.setItem(3, EventsAT.generateItem(Material.GRASS, ChatColor.DARK_GREEN + "Gamemode Créatif"));
i1.setItem(5, EventsAT.generateItem(Material.IRON_SWORD, ChatColor.GOLD + "Gamemode Aventure"));
i1.setItem(7, EventsAT.generateItem(Material.GLASS, ChatColor.GRAY + "Gamemode Spectateur"));
i1.setItem(9, EventsAT.adminToolsLogo("_goldocelot"));
i1.setItem(19, EventsAT.generatePotItem(PotionType.INVISIBILITY, ChatColor.WHITE + "Activer/Desactiver le vanish"));
i1.setItem(21, EventsAT.generatePotItem(PotionType.INSTANT_HEAL, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Se heal"));
i1.setItem(23, EventsAT.generateItem(Material.COOKED_BEEF, ChatColor.GREEN + "Se feed"));
i1.setItem(25, EventsAT.generatePotItem(PotionType.SPEED, ChatColor.BLUE + "Activer/Desactiver le fly speed"));
p.openInventory(i1);
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("s")) {
if (args.length == 1) {
p.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode réglé sur survie.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setGameMode(GameMode.SURVIVAL);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réglé sur survie.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("c")) {
if (args.length == 1) {
p.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode réglé sur créatif.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setGameMode(GameMode.CREATIVE);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réglé sur créatif.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("a")) {
if (args.length == 1) {
p.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode réglé sur aventure.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setGameMode(GameMode.ADVENTURE);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réglé sur aventure.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("sp")) {
if (args.length == 1) {
p.setGameMode(GameMode.SPECTATOR);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode réglé sur spéctateur.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setGameMode(GameMode.SPECTATOR);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Gamemode de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réglé sur spéctateur.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("heal")) {
if (args.length == 1) {
p.setHealth(p.getMaxHealth());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vie réstaurée.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setHealth(p.getMaxHealth());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vie de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réstaurée.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("feed")) {
if (args.length == 1) {
p.setFoodLevel(20);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Nourriture réstaurée.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.setFoodLevel(20);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Nourriture de " + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + " réstaurée.");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("vanish") && args.length == 1) {
if (EventsAT.pVanish.contains(p)) {
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
online.showPlayer(p);
}
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous n'êtes plus vanish.");
EventsAT.pVanish.remove(p);
} else if (!EventsAT.pVanish.contains(p)) {
for (Player online : Bukkit.getOnlinePlayers()) {
online.hidePlayer(p);
}
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous êtes vanish.");
EventsAT.pVanish.add(p);
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("FlySpeed") && args.length == 1) {
if (p.getFlySpeed() == 0.3f) {
p.setFlySpeed(0.1f);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Speed désactivé.");
} else if (p.getFlySpeed() == 0.1f) {
p.setFlySpeed(0.3f);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Speed activé.");
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("r")) {
if (args.length == 1) {
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 54, ChatColor.GREEN + "PlayerMenu");
EventsAT.createPlayerMenu(p, inv);
p.openInventory(inv);
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
Inventory inv = Bukkit.createInventory(null, 54, ChatColor.GREEN + "PlayerMenu");
EventsAT.createPlayerMenu(target, inv);
p.openInventory(inv);
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("tp")) {
if (args.length == 1) {
p.teleport(p);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous avez été téléporté sur vous-même");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
p.teleport(target);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous avez été téléporté à \"" + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + "\" .");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("freeze") && args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
if (EventsAT.freezes.contains(target)) {
p.sendMessage("§9Le joueur \"§f" + target.getName() + "§9 \" n'est plus freeze.");
FireTitle gt = new FireTitle(target, "", "§cVous n'êtes plus freeze !", 20, 50, 20);
gt.send();
target.setWalkSpeed(0.2f);
EventsAT.freezes.remove(target);
p.closeInventory();
} else {
p.sendMessage("§9Le joueur \"§f" + target.getName() + "§9 \" est freeze.");
FireTitle gt = new FireTitle(target, "", "§9Vous êtes freeze !", 20, 50, 20);
gt.send();
target.setWalkSpeed(0.0f);
EventsAT.freezes.add(target);
p.closeInventory();
}
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("kill")) {
if (args.length == 1) {
p.damage(p.getMaxHealth());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous vous êtes tué.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.damage(target.getMaxHealth());
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous avez tué \"" + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + "\" .");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("clear")) {
if (args.length == 1) {
p.getInventory().clear();
p.getInventory().setHelmet(null);
p.getInventory().setChestplate(null);
p.getInventory().setLeggings(null);
p.getInventory().setBoots(null);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous vous êtes clear.");
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
target.getInventory().clear();
target.getInventory().setHelmet(null);
target.getInventory().setChestplate(null);
target.getInventory().setLeggings(null);
target.getInventory().setBoots(null);
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Vous avez clear \"" + ChatColor.WHITE + target.getName() + ChatColor.BLUE + "\" .");
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("ec")) {
if (args.length == 1) {
p.sendMessage("§9Vous avez ouvert votre enderchest.");
p.openInventory(EventsAT.createEnderChest(p));
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
p.sendMessage("§9Ender Chest de \"§f" + target.getName() + "§9 \" ouvert.");
p.openInventory(EventsAT.createEnderChest(target));
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else if (args[0].equalsIgnoreCase("inv")) {
if (args.length == 1) {
p.sendMessage("§9Vous avez ouvert votre inventaire.");
p.openInventory(EventsAT.createPlayerInventory(p));
} else if (args.length == 2) {
Player target = Bukkit.getPlayer(args[1]);
if (target != null) {
p.sendMessage("§9Iventaire de \"§f" + target.getName() + "§9 \" ouvert.");
p.openInventory(EventsAT.createPlayerInventory(target));
} else {
p.sendMessage(ChatColor.BLUE + "Impossible de localiser le joueur: \"" + ChatColor.WHITE + args[1] + ChatColor.BLUE + "\" .");
}
}
} else {
p.sendMessage(ChatColor.RED + "Utiliser \"/at help\" pour avoir la liste des commandes et leurs effets.");
}
} else {
p.sendMessage(ChatColor.DARK_RED + "Vous n'avez pas les permissions pour utiliser cette commande!");
}
}
return false;
}
use of org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta in project FireAPI by FireBlade-Serv.
the class EventsAT method onRightClick.
@EventHandler
public void onRightClick(PlayerInteractEvent e) {
final Player p = e.getPlayer();
final Action a = e.getAction();
FirePlayer fp = new FirePlayer(p, this.api);
ItemStack adminStick = new ItemStack(Material.STICK);
ItemMeta adminStickMeta = adminStick.getItemMeta();
adminStickMeta.setDisplayName(ChatColor.DARK_BLUE + "AdminStick");
adminStick.setItemMeta(adminStickMeta);
if (fp.hasRankAndSup(Rank.MODÉRATEUR)) {
if (a.equals(Action.RIGHT_CLICK_AIR) || a.equals(Action.RIGHT_CLICK_BLOCK)) {
if (p.getInventory().getItemInHand().equals(adminStick)) {
Inventory i1 = Bukkit.createInventory(null, 27, ChatColor.GOLD + "AdminTools");
i1.setItem(1, generateItem(Material.STONE_AXE, ChatColor.DARK_RED + "Gamemode Survie"));
i1.setItem(3, generateItem(Material.GRASS, ChatColor.DARK_GREEN + "Gamemode Créatif"));
i1.setItem(5, generateItem(Material.IRON_SWORD, ChatColor.GOLD + "Gamemode Aventure"));
i1.setItem(7, generateItem(Material.GLASS, ChatColor.GRAY + "Gamemode Spectateur"));
i1.setItem(9, adminToolsLogo("_goldocelot_"));
i1.setItem(13, generateItem(Material.PAPER, ChatColor.WHITE + "Ouvrir l'AdminList"));
i1.setItem(19, generatePotItem(PotionType.INVISIBILITY, ChatColor.WHITE + "Activer/Desactiver le vanish"));
i1.setItem(21, generatePotItem(PotionType.INSTANT_HEAL, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Se heal"));
i1.setItem(23, generateItem(Material.COOKED_BEEF, ChatColor.GREEN + "Se feed"));
i1.setItem(25, generatePotItem(PotionType.SPEED, ChatColor.BLUE + "Activer/Desactiver le fly speed"));
p.openInventory(i1);
}
}
}
}
use of org.bukkit.inventory.meta.ItemMeta in project FireAPI by FireBlade-Serv.
the class EventsAT method createPlayerMenu.
public static Inventory createPlayerMenu(Player p, Inventory inv) {
inv.setItem(0, generateSkull(p.getName()));
inv.setItem(4, adminToolsLogo("_goldocelot_ and Glowstoner"));
inv.setItem(8, generateItem(Material.PAPER, ChatColor.AQUA + "Retour"));
inv.setItem(10, generateItem(Material.ENDER_PEARL, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Go to"));
inv.setItem(12, generateItem(Material.PACKED_ICE, ChatColor.GRAY + "Freeze"));
inv.setItem(14, generateItem(Material.REDSTONE, ChatColor.DARK_RED + "Kill"));
inv.setItem(16, generateItem(Material.BUCKET, ChatColor.GRAY + "Clear"));
inv.setItem(27, generateItem(Material.JUKEBOX, ChatColor.RED + "Mute"));
ItemStack skull = new ItemStack(Material.SKULL_ITEM, 1, (byte) 0);
ItemMeta skullM = skull.getItemMeta();
skullM.setDisplayName(ChatColor.RED + "Kick (Anti-Jeu)");
skull.setItemMeta(skullM);
inv.setItem(29, skull);
inv.setItem(31, generateItem(Material.BARRIER, ChatColor.RED + "" + ChatColor.BOLD + "Ban"));
inv.setItem(33, generateItem(Material.ENDER_CHEST, ChatColor.GRAY + "Inventaire de l'ender chest"));
inv.setItem(35, generateItem(Material.CHEST, ChatColor.GOLD + "Inventaire"));
inv.setItem(46, generatePotItem(PotionType.INSTANT_HEAL, ChatColor.LIGHT_PURPLE + "Heal"));
inv.setItem(48, generateItem(Material.COOKED_BEEF, ChatColor.GREEN + "Feed"));
inv.setItem(50, generateItem(Material.IRON_CHESTPLATE, ChatColor.GRAY + "Demander une vérif"));
inv.setItem(52, generateItem(Material.GRASS, ChatColor.GREEN + "Monde: " + p.getWorld().getName()));
return inv;
}
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