use of com.android.uiautomator.core.UiDevice in project AndroidTraining by mixi-inc.
the class MainActivityAutomatorTestCase method testMainActivityButtonClick.
public void testMainActivityButtonClick() throws Exception {
// デバイスオブジェクトの取得。このオブジェクトを介して、デバイスの状態を取得したり、UI の操作を行ったりする。
UiDevice device = getUiDevice();
// ホームボタンを押す
device.pressHome();
// ホームボタンに有るターゲットのアイコンをタップする
UiObject launchIcon = new UiObject(new UiSelector().textContains("TestTarget"));
launchIcon.clickAndWaitForNewWindow();
// 起動した(指定したパッケージ名のアプリがフォアグラウンドに居て、オブジェクトの取得が無事に出来る)
UiObject app = new UiObject(new UiSelector().packageName("jp.mixi.sample.test"));
assertTrue(app.exists());
device.pressBack();
// もう一度タップ
UiObject launchIcon2 = new UiObject(new UiSelector().textContains("TestTarget"));
launchIcon2.clickAndWaitForNewWindow();
// カウンターの初期値は 0
UiObject firstCounterState = new UiObject(new UiSelector().text("0"));
assertTrue(firstCounterState.exists());
// カウントアップ
UiObject countUp = new UiObject(new UiSelector().text("Count up"));
countUp.click();
// カウンターが更新される
UiObject secondCounterState = new UiObject(new UiSelector().text("1"));
assertTrue(secondCounterState.exists());
}
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