use of jp.mixi.sample.test.MainActivity in project AndroidTraining by mixi-inc.
the class SampleRobotiumTestCase method testCallSubActivityAndReturn.
public void testCallSubActivityAndReturn() throws Exception {
Activity activity = getActivity();
Solo solo = new Solo(getInstrumentation(), activity);
// MainActivity が立ち上がってフォアグラウンドにいる
solo.assertCurrentActivity("MainActivity now.", MainActivity.class);
// カウンタの数字が 0 であることを確認する
// 0 と書かれた TextView を画面上から探し出し、あればその TextView オブジェクトを返すメソッド
assertTrue(solo.searchText("0"));
// Count up と書かれたボタンをクリックする (View の id を知る必要はない)
solo.clickOnButton("Count up");
// 0 と書かれた TextView はなくなり、1 と書かれたTextView になるはず
assertFalse(solo.searchText("0"));
assertTrue(solo.searchText("1"));
// Launch SubActivity ボタンを押す
solo.clickOnButton("Launch SubActivity");
// SubActivity が起動し、フォアグラウンドに居るはず
solo.assertCurrentActivity("SubActivity now.", SubActivity.class);
// メニューキーを押した
solo.sendKey(KeyEvent.KEYCODE_MENU);
// ActionBarを使っているなら、以下でも良い
// solo.clickOnActionBarItem(0);
// 戻る
solo.getCurrentActivity().finish();
// 状態復帰できているはず
assertTrue(solo.searchText("1"));
}
use of jp.mixi.sample.test.MainActivity in project AndroidTraining by mixi-inc.
the class SampleRobotiumTestCase method testCountUpScenario.
public void testCountUpScenario() throws Exception {
Activity activity = getActivity();
// Robotium ライブラリのコアで、UI の操作の窓口となるオブジェクト
Solo solo = new Solo(getInstrumentation(), activity);
// MainActivity が立ち上がってフォアグラウンドにいる
solo.assertCurrentActivity("MainActivity now.", MainActivity.class);
// カウンタの数字が 0 であることを確認する
// 0 と書かれた TextView を画面上から探し出し、あればその TextView オブジェクトを返すメソッド
assertTrue(solo.searchText("0"));
// Count up と書かれたボタンをクリックする (View の id を知る必要はない)
solo.clickOnButton("Count up");
// 0 と書かれた TextView はなくなり、1 と書かれたTextView になるはず
assertFalse(solo.searchText("0"));
assertTrue(solo.searchText("1"));
solo.clickOnButton("Count up");
assertFalse(solo.searchText("1"));
assertTrue(solo.searchText("2"));
// 横画面に回転する
solo.setActivityOrientation(Solo.LANDSCAPE);
// 状態が保存され、2 と書かれた TextView が引き続き居るはず
assertTrue(solo.searchText("2"));
}
Aggregations