use of mx.itesm.another_monkey_paradox.Objetos.PowerUp in project AnotherMonekyParadox by SantiagoMille.
the class NivelGenerico method verificarColisionPersonajeItemVida.
protected int verificarColisionPersonajeItemVida(int cuenta) {
Rectangle rectItem = powerUpVida.getSprite().getBoundingRectangle();
Rectangle rectPersonaje = new Rectangle(personaje.getX(), personaje.getY(), personaje.getWidth(), personaje.getHeight());
if (rectItem.overlaps(rectPersonaje)) {
// PANTALLA DE VICTORIA PROVISIONAL
for (PowerUp vida : vidas) {
if (!vida.isActiva()) {
vida.setActiva(true);
break;
}
}
powerUpVida.setX(-500);
}
return cuenta + 1;
}
use of mx.itesm.another_monkey_paradox.Objetos.PowerUp in project AnotherMonekyParadox by SantiagoMille.
the class NivelGenerico method verificarColisionPersonajeItemVida.
protected int verificarColisionPersonajeItemVida(int cuenta, PowerUp PUvida) {
Rectangle rectItem = PUvida.getSprite().getBoundingRectangle();
Rectangle rectPersonaje = new Rectangle(personaje.getX(), personaje.getY(), personaje.getWidth(), personaje.getHeight());
if (rectItem.overlaps(rectPersonaje)) {
// PANTALLA DE VICTORIA PROVISIONAL
for (PowerUp vida : vidas) {
if (!vida.isActiva()) {
vida.setActiva(true);
break;
}
}
PUvida.setX(-500);
}
return cuenta + 1;
}
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